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Arge Digital Spring Storycase

Digital Spring 2022 | Gold Extra | STORYCASE

Was kön­nen Objek­te erzäh­len, was kön­nen sie mit­ein­an­der und in unter­schied­li­chen Kom­bi­na­tio­nen erzäh­len? Wie kön­nen wir spie­le­risch einer Erzäh­lung fol­gen und sie mit­ge­stal­ten? Mit die­sen Fra­gen beschäf­tigt sich gold extra in dem expe­ri­men­tel­len Aug­men­ted Rea­li­ty-Pro­to­ty­pen STO­RYCA­SE. In einer Lec­tu­re stel­len Son­ja Prlić, Rein­hold Bid­ner, Tobi­as Ham­mer­le und Karl Zechen­ter STO­RYCA­SE als spie­le­ri­sche Instal­la­ti­on vor: Die Künstler:innen erläu­tern ihre Ansät­ze zur Ver­schrän­kung von digi­ta­len und ana­lo­gen Zugän­gen beim spie­le­ri­schen Umgang mit Objek­ten in den unter­schied­li­chen Spiel- und Erzähl­ebe­nen. Das Pro­jekt ist in einem künst­le­ri­schen For­schungs­pro­zess zusam­men mit den Programmierer*innen Sabri­na Loder und Chris­ti­an Knapp (Cau­sa Crea­ti­ons) entstanden.


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